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《牧场物语:精灵驿站》畜牧研究

作者:一掊黄土 来源:掌机迷 发布时间:2009年10月22日

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  首先,除了狗屋、马棚,动物小屋不再作为基本配备送给大家。牧场耕地面积扩大了,玩家需要在其上自行修建动物小屋(最多7间),方可购得动物进行饲养。小屋可用不同材料建造,越便宜的材料越容易坍塌,房屋损毁的话里面住的动物会全体死亡。使用黄金资财建造的小屋永远都不会坍塌,但造价就相当高了,这里推荐尽量用石材(200G/块)建造,其次是木材(50G/块),牧草实在是太危险了。如果在某个风雪天遇上房屋坍塌,可读档到前一天后回避该不幸的“几率”。

  其次,追加各类触摸屏小游戏用以快速提高动物好感度,所以初期一定要记得打电话购买触摸手套,装备后与动物交谈(A键)便会进行触摸小游戏。在进行触摸小游戏时,抚摸到高兴时会出现爱心,+500分,反之则会出现骷髅符号,-300分,要获得高分可要先了解他们的喜好哦。

  最后,所有动物均可放牧,但雨雪天放牧超过4小时会降低好感度。即使是晴天,晚上8点时,会随机出现野狗袭击动物,所以需要事先用栅栏围好动物。但即使没有被野狗袭击,24小时放牧的动物仍有一定几率出现“不高兴”的现象(着凉了?),所以推荐大家晚上将动物赶回相应小屋。

  动物的好感度均用心数来表示,最低为0,最高为250,可在资产表的动物状态下查看。注意,与村民的255不同,动物10心仅为250这一点,所以哪怕一点点的浮动-1,也会变为9颗心,对于部分动物来说可是获得冠军的关键数值哦。

好感 0-24 25-49 50-74 75-99 100-124 125-149 150-174 175-199 200-224 225-249 250
心数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

宠物类:

  宠物类最大的好处就是不用喂,节省了相当大的一笔饲料费(主人是吝啬鬼)。不过它们同样也不会带来收入,只能作为主角的帮手,如狗会看家,马会送货等。宠物的好感度主要通过主人的爱心抚摸提升,不过在本作中,三位宠物的好感度却相当难提升,因为当主角在任意地方挥动农具时都有可能伤到自己的宠物,下矿场几乎不可避免。此现象的原因以及解决办法请参看高手经验中的空间交错。宠物召唤一率使用口哨(L键),好感度越高,宠物的耳朵就越灵。

狗:
  狗是主角的忠实伙伴,每一作都从初期开始就陪伴玩家。本作中,狗不再从小狗进行成长,初期就是一条忠狗,为主角出气。村长会赠与主角训练用球,如果球“不小心”被出货了或者被狗狗咬坏了,村长也会随时(主角空手出门)为主角带来一个新球,绝对免费。好好训练狗狗,狗狗可是会帮忙驱赶夜间来袭的野狗哦。

  狗狗除了每天抱,也可以进行触控小游戏。狗狗喜欢被抚摸的部位有头部、背部、前爪等;不喜欢被抚摸的部位有腹部、尾巴等。当分数达到4000分时,指示心变为绿色;当分数达到8000分时,指示心变为红色。

猫:
  这次狗狗增加了同伴——一只黑猫

  在本作中,狗、猫、鸡、鸭都是可以拿给村民看的。忘忧谷的村民绝大多数都很喜欢猫,所以当抱猫给他们看时,他们往往会加以称赞且友好度+1,且可以反复加,如果有耐心,一天看51次便可将友好度提升到最高255。不过也有人很讨厌猫,那就是双胞胎爷爷、镇长以及冬天才出现的雪人,千万不要把猫抱给他看,会出现反效果的哦。

  猫同样有着喜欢被抚摸的部位和不喜欢被抚摸的部位,易出现骷髅符号的部分,如腹部、尾巴、前肢肉垫等请尽量避开。当分数达到4000分时,指示心变为绿色;当分数达到8000分时,指示心变为红色。

马:
  马棚初期是空着的,出货1000个物品并和邻居高仓爷爷对话过后,他就会送来已经配好马鞍和出货箱的马。马与前作相同,可用作移动出货箱,也可以骑乘(佩戴触摸手套时无法骑乘),最主要的是可以走出牧场在全镇奔走,这样可是可以大大提高主角的移动性哦。不过马不可以进屋,所以在房门口可得先下马再进入哦。

  马在抚摸小游戏时的可控面积可是比狗以及猫大得多,在触控笔移动时同样注意避开如腹部、腿部等部位(包括不要拍马屁~),相信很容易出高分的。当分数达到4000分时,指示心变为绿色;当分数达到10000分时,指示心变为红色。

  马除了可以抚摸外,也可以用刷子进行刷洗,同样为触控屏的小游戏。在几个固定点进行刷洗会出现UP标志,在其后的倒计时内,刷洗的泡泡消失速度降低,为获得高分的最佳时机,如图所示,蓝圈处为UP点。


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