热门游戏
当前位置:电玩巴士游戏专题 >> 牧场物语 >> 攻略秘籍 >> 牧场物语GB

《牧场物语GB2》开发者访谈

作者:佚名 来源:模拟天下 发布时间:2009年10月22日

�رչ��

  开发者专访 『牧场物语 GB2』的制作是从什么时候开始的呢?

  和田:约98年的6月左右吧。企画本身是从前作『牧场物语 GB』发售时(97年12月)就已经在构思了。

  与前作相比有哪些是「这里有新的改变」的部分呢?

  和田:这次是针对将牧场及其周边的世界给构筑出来为中心。你可以自由的在后山或城镇里到处活动,也有广场及泉水等地方,世界变得更加宽广了。此外,虽然前作中牛只与鸡只只能在小屋中饲养,但是这次就有放牧场,可以在外面饲养了哦。

  真的做到可以自由地、想做什么就做什么的地步了呢。

  

 

  和田:相对的我们就变得更忙了呢。由于是以自由,完全没有限制的方式为目标,所以我们认为可以将各个想要表达的东西投影在游戏当中。虽然我也是这样,但对于想要赚钱的人无论如何都会很忙碌的吧。所以这是可以显现出玩家性格的游戏呢。也有人是没有漂亮的将作物给培育起来就无法安心的哦。

  后藤:将生命投注在田地的整理上了呢。

  和田:没错。象我的话,就会放任让杂草生长,完全不容许让作物成长阶段出现完全不同的状况。让人看了很想从后面K他一下呢(笑)。

  「请一定要注意这里!」的地方在哪里呢?

  后藤:……还是在彩色(笑)!那是因为在前作中,成长之后的牧草可是全黑

  的哦。现在变成绿色以后就会大叫「喔喔~这就是牧场啊!」(笑)。是很令人感动的。图鉴也是,变成彩色以后就很漂亮了。我认为光是这样就很不一样了。虽然黑白的也可以玩,但若是彩色的话就更有意思了!请一定要看看绿色的牧草哦。

  最值得看的地方就是牧草吗?

  和田:想要让大家看看心情大约占了7层吧(笑)。

  这一次迷你游戏也很多呢。

  后藤:虽然最初预定要放进7种的,但是容量却不够(笑)。由于是携带型游戏,所以我们必须要放进一些可以轻松游玩的部分。

  你最喜欢的角色是哪一位呢?

  和田:是医生伊夏。虽然名字与职称都一样,好象很无聊,但我觉得这里最有意思(笑)。威而与罗莎&修可拉也都很喜欢哦,动物方面则是狗吧。大抵上是都会发出声音的。虽然听起来好象只是唧唧的叫,但是只要你用心听的话是可以听得到叫声的,虽然GB在演出效果上比其他的游戏主机要弱,但是相对的,这样会让自己比较有发挥想象的空间。我希望大家都可以在点阵图当怀抱梦想来玩游戏。如果大家能这样子玩的话,我们是最高兴的。

  最后想要问的是,往后还有制作『牧场物语 GB3』的预定吗?

  和田:虽然目前是还没有,但是如果要做的话还是会在GB上做吧。我想要制作至今完全不同的牧场「牧场」。只是到时会演变成什么样子目前还不清楚就是了。由于目前正在制作PS版,所以届时也请多指教。总之牧场系列还将会持续下去哦!

开发小组人员的话

  KOZI:由于比起前作更加强化了,所以请努力加油成为一个能干的牧场主人吧。可是由于只有工作的人生是很无趣的,所以也请玩玩看采集昆虫及钓鱼吧。KATSU:虽然这次没有柯罗波之后牧场的工作变得非常辛苦,但是相对的可以尝到在顺利达成时那种兴奋感。第4年以后的生活也请一定要玩玩看哦。


电玩巴士游戏专题频道
口袋妖怪讨论区
电玩巴士口袋妖怪数据库
电玩巴士NDS频道
网站名称:牧场物语中文网
制作信息:牧场物语讨论区倾力奉献
责任编辑:私的女仆、七色音符
联系我们:katsuki#foxmail.com #->@
点击数: