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《牧场物语-矿石镇的朋友》好感度相关研究

作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2009年10月14日

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  1.送对方不喜欢的东西。这个是比较容易碰到的。而且如果对方真的不喜欢这个东西还打包送去的话还会起反效果,好感度会减的更多。建议大家送东西之前存个档。

  2.把狗抱给不喜欢狗的人。

  狗:

  把狗抱给除村长,里克外的村民看,每次+友好度1点。

  给村长和里克看,每次减友好度3点。

  给小精灵或珀布利看大狗,每次减友好度3点

  3.把用黄金木材放到田里面。

  4.乱扔垃圾,把钓上来的东西扔到地上或扔回海中就会降低村民好感度。扔垃圾减友好度的具体数值(零式诸葛亮整理):

  东西要是扔在了村里、山里、河海里,村民全员(包括小精灵、隐藏人物、儿子、女神)友好度-1,女孩全员爱情度-200。

  东西要是扔在村民的家,这个家的全体成员友好度-5,这个家的女孩爱情度-500。

  抱狗跟怕狗的人说话,每次友好度-3。

  在牧场中放黄金木材,就会被村民鄙视,放置隔夜的话,每天早上村民全员友好度-10。

  一些扔垃圾不减好感度的方法(除了下面的方法其他扔垃圾的行为都是乱扔垃圾):

  1.扔在自家牧场里

  2.扔在广场的垃圾桶里

  3.扔在矿场里

  4.在查看背包、冰箱或置物棚时选择要扔掉的物品按start,选择是,通过这种方式无论在什么地方扔物品都不会减友好度。

  只要主角跟村民对话,第二天早上他(她)就会友好度+1。

  以上称为“谈话好感”。

  说明一下:

  对话当天送礼不送礼都一样。

  MM还有爱情度+200(结婚后妻子以外只有+100)。

  同一日内多次对话不可累计。

  妻子抱孩子时,与妻子谈话,儿子的谈话好感同样也加。

  因此除了上述节日效果外,到第二天早上还会追加前一天的谈话好感的。

  一段时间不和村民接触,村民的好感就会下降,不过下降的非常缓慢。据观察是一天不和村民接触(包括说话送礼或是买东西),第二天该村民有1/10可能好感-1,平均起来即使一年不接触好感大概也就降12点左右,生日时一个礼物就加回来了。

  友好度:

  友好度50(初始值)-90。 无特殊情况。

  友好度100-199,村民对话改变,教主角料理。

  友好度200-255,村民对话改变,让主角上二楼。

  上医院二楼需艾莉爱情度30000(绿心)

  进旅馆厨房需琳爱情度 30000(绿心)

  结婚后以上均可无条件进入。

  教堂后院需卡特友好度200店+发生剧情(解梦事件与采蘑菇事件任一。)


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